B2C мобильное приложение (0→1 стартап), созданное для того, чтобы семьи могли совместно строить многопоколенческие генеалогические деревья и сохранять личную историю. Продукт ориентирован на разные рынки, включая Индию, LATAM, Великобританию и США, и представлен на платформах Android, iOS и Web.
Задачи по дизайну, которые я выполнил:
Интегрировал аналитику и организовал структурированный процесс поиска UX-багов, что значительно улучшило удобство приложения и его структуру.
Вёл полный цикл проектирования UX и UI для ключевых функций на всех платформах, адаптируя решения под культурные особенности разных рынков.
Провёл исследование конкурентов и стратегий монетизации приложений, спроектировал различные сценарии онбординга и множество вариантов paywall-экранов, а затем протестировал их с помощью Adapty, что напрямую повлияло на рост дохода.
Чтобы упростить вовлечение родственников в совместное наполнение семейного древа, я разработал web-to-app сценарии. Пользователь мог перейти по ссылке и внести данные без обязательной регистрации, что убрало лишние барьеры. Такой подход снизил трение и увеличил количество вовлечённых участников, сохранив при этом возможность регистрации для тех, кто хотел получить полный доступ к функционалу.
Адаптировал дизайн-систему, созданную для Family Space, что позволило сэкономить сотни часов разработки. Решил множество проблем миграции, связанных с переносом функций, изначально разработанных для Family Space.
Полностью переработал навигацию, добавил подсказки для обновления древа, ежедневные задания и сценарии обратной связи. Эти изменения повысили удержание пользователей и подняли рейтинг приложения в сторах выше 4.0