logo
bondar.design
загружаемся так сказать

bondar.design/famtree

FamTree
b2c
Android
ios
web to app
Ux research
Product
design system
Genealogy
tree graph
B2C мобильное приложение (0→1 стартап), созданное для того, чтобы семьи могли совместно строить многопоколенческие генеалогические деревья и сохранять личную историю. Продукт ориентирован на разные рынки, включая Индию, LATAM, Великобританию и США, и представлен на платформах Android, iOS и Web.
Задачи по дизайну, которые я выполнил:
Интегрировал аналитику и организовал структурированный процесс поиска UX-багов, что значительно улучшило удобство приложения и его структуру.
Вёл полный цикл проектирования UX и UI для ключевых функций на всех платформах, адаптируя решения под культурные особенности разных рынков.
Провёл исследование конкурентов и стратегий монетизации приложений, спроектировал различные сценарии онбординга и множество вариантов paywall-экранов, а затем протестировал их с помощью Adapty, что напрямую повлияло на рост дохода.
Чтобы упростить вовлечение родственников в совместное наполнение семейного древа, я разработал web-to-app сценарии. Пользователь мог перейти по ссылке и внести данные без обязательной регистрации, что убрало лишние барьеры. Такой подход снизил трение и увеличил количество вовлечённых участников, сохранив при этом возможность регистрации для тех, кто хотел получить полный доступ к функционалу.
Адаптировал дизайн-систему, созданную для Family Space, что позволило сэкономить сотни часов разработки. Решил множество проблем миграции, связанных с переносом функций, изначально разработанных для Family Space.
Полностью переработал навигацию, добавил подсказки для обновления древа, ежедневные задания и сценарии обратной связи. Эти изменения повысили удержание пользователей и подняли рейтинг приложения в сторах выше 4.0
01
FamTree
B2C
ANDROID
IOS
WEB TO APP
UX RESEARCH
PRODUCT
DESIGN SYSTEM
GENEALOGY
tree graph
Ilya Bondar, app, mobile, app, hunger.de, hunger, hunger, foodtech, food, restaurantsIlya Bondar, app, mobile, app, hunger.de, hunger, hunger, foodtech, food, restaurants
Что мне дал этот проект
FamTree вырос из Family Space как бизнес-эксперимент, сосредоточенный на совместном построении семейных деревьев. Одной из ключевых задач было решение главной проблемы визуализации генеалогических графов: невозможности наглядно отображать сложные связи, такие как повторные браки или двоюродные, троюродные братья/сестры. Я возглавил дизайн-направление этого проекта и с энтузиазмом работал над ним.

UX и аналитика

Как и в приложении Family Space, я интегрировал инструменты аналитики для выявления UX-проблем и анализа поведения пользователей. Я провёл глубокое исследование моделей монетизации и функций, связанных с деревом, среди ведущих конкурентов, выявив пробелы и возможности, которые напрямую повлияли на стратегию продукта и дорожную карту тестирования доходности.

UX и аналитика

UX находки и описания багов

Исследование онбордингов

Я исследовал все онбординги в древесных и похожих приложениях.
Ilya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UI
Я исследовал все онбординги в древесных и похожих приложениях.

Пейволлы

Затем я запустил стратегию монетизации приложения, разработав несколько сценариев онбординга, адаптированных под разные пользовательские намерения. Создал и протестировал более 30 paywall-экранов с помощью Adapty, оптимизируя их под конверсию и удержание. Также доработал сценарии логина и ленты, чтобы лучше соответствовать мотивации пользователей и повысить вовлечённость на раннем этапе.
Ilya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UI
Затем я запустил стратегию монетизации приложения, разработав несколько сценариев онбординга, адаптированных под разные пользовательские намерения. Создал и протестировал более 30 paywall-экранов с помощью Adapty, оптимизируя их под конверсию и удержание. Также доработал сценарии логина и ленты, чтобы лучше соответствовать мотивации пользователей и повысить вовлечённость на раннем этапе.

End-to-end. Приглашение открыто на компьютере, пользовательский путь заканчивается в созданном семейном дереве

Переработал основную навигацию приложения на основе пользовательских инсайтов, чтобы улучшить логику переходов и доступность функций.
Добавил обновления активности в дереве и ежедневные сообщения, чтобы сформировать привычку взаимодействия и стимулировать регулярный вклад пользователей.
Эффективно перепрофилировал и оптимизировал компоненты из приложения Family Space, что позволило сэкономить сотни часов разработки и ускорить выпуск новых функций.
Play Video
Pause Video
Volume
0:00
 / 
0:00
Restart Video
Loop
Mini Mode
Full Screen
Переработал основную навигацию приложения на основе пользовательских инсайтов, чтобы улучшить логику переходов и доступность функций.
Добавил обновления активности в дереве и ежедневные сообщения, чтобы сформировать привычку взаимодействия и стимулировать регулярный вклад пользователей.
Эффективно перепрофилировал и оптимизировал компоненты из приложения Family Space, что позволило сэкономить сотни часов разработки и ускорить выпуск новых функций.

Апдейт древесных профилей:

Переработал профили пользователей в генеалогическом древе, чтобы стимулировать более глубокое вовлечение. Добавил разделы об образовании, профессии, питомцах и отношениях, превратив профили в более содержательные и значимые портреты каждого члена семьи.
Ilya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UI
Переработал профили пользователей в генеалогическом древе, чтобы стимулировать более глубокое вовлечение. Добавил разделы об образовании, профессии, питомцах и отношениях, превратив профили в более содержательные и значимые портреты каждого члена семьи.
Пустой профиль: ушедшие и живые
Заполненный профиль: ушедшие и живые

Запрос на заполнение профиля

Чтобы вовлечь больше членов семьи в процесс сохранения воспоминаний, я спроектировал web-to-app пользовательские флоу. Пользователь мог отправить запрос родственнику заполнить профиль или поделиться историей, и тот мог внести вклад без обязательной регистрации. Это решение оказалось критически важным для вовлечения старших родственников, которым сложнее проходить полные онбординги и создавать аккаунты. Такой подход позволил сохранить больше семейных историй и повысил уровень взаимодействия внутри приложения.
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Чтобы вовлечь больше членов семьи в процесс сохранения воспоминаний, я спроектировал web-to-app пользовательские флоу. Пользователь мог отправить запрос родственнику заполнить профиль или поделиться историей, и тот мог внести вклад без обязательной регистрации. Это решение оказалось критически важным для вовлечения старших родственников, которым сложнее проходить полные онбординги и создавать аккаунты. Такой подход позволил сохранить больше семейных историй и повысил уровень взаимодействия внутри приложения.

Запрос на историю

Чтобы стимулировать вклад от членов семьи, особенно старшего поколения, я разработал web-to-app поток “Попросить поделиться историей”. Пользователь мог отправить ссылку родственнику, и тот мог сразу внести воспоминание без обязательной регистрации. Такой подход значительно снизил барьер для участия, сделал процесс удобным на любых устройствах и позволил собрать больше личных историй, которые иначе могли бы быть утеряны.
Запрос на создание истории
Создание истории (ответ)

Флоу оценки приложения

Для повышения доверия к продукту и роста рейтинга я спроектировал кастомный флоу “Оцените нас”. Логика была простой: позитивные оценки перенаправлялись напрямую в App Store и Google Play, а негативные - в канал поддержки. Такой подход помог повысить общий рейтинг приложения до 4.0+, сохранив при этом обратную связь от недовольных пользователей и возможность оперативно решать их проблемы.
Ilya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UI
Для повышения доверия к продукту и роста рейтинга я спроектировал кастомный флоу “Оцените нас”. Логика была простой: позитивные оценки перенаправлялись напрямую в App Store и Google Play, а негативные - в канал поддержки. Такой подход помог повысить общий рейтинг приложения до 4.0+, сохранив при этом обратную связь от недовольных пользователей и возможность оперативно решать их проблемы.
Ilya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UI

Экспорт и импорт .GEDCOM

Флоу импорта и экспорта данных для поддержки миграции из старых систем и удовлетворения продвинутых пользовательских потребностей.
Флоу импорта и экспорта данных для поддержки миграции из старых систем и удовлетворения продвинутых пользовательских потребностей.
Импорт .GEDCOM
Ilya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UI
Экспорт .GEDCOM
Ilya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UI

Голосовые заметки и упоминания родственников

Спроектировал систему для упоминания родственником и голосовые заметки, чтобы обогатить работу с фото и видео. Это упростило процесс фиксации, организации и сохранения семейных воспоминаний, сделав его более личным и доступным.

Голосовые заметки и упоминания родственников

Голосовые заметки

Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree

Теги родственников

Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree

Комментарии и реакции

Спроектировал систему комментариев и реакций для лучшего обмена мнениями и сохранения воспоминаний, при этом использовал знакомые паттерны социальных сетей, чтобы обеспечить простое и интуитивное взаимодействие, особенно для пожилых родственников.

Комментарии и реакции

Реакции

Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree

Комментарии

Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree

Повседневные задачи

Внедрил систему ежедневных заданий на основе данных древа и разработал дашборд древа, чтобы стимулировать активное использование и помочь пользователям строить полноценное, живое семейное дерево.
Ilya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UI
Внедрил систему ежедневных заданий на основе данных древа и разработал дашборд древа, чтобы стимулировать активное использование и помочь пользователям строить полноценное, живое семейное дерево.

Печать семейного древа

Чтобы сделать семейное древо доступным для каждой семьи, я адаптировал функцию печати под мобильные устройства. Чтобы пользователь мог сформировать макет высокого качества, готовый к печати, прямо со смартфона или планшета. Я переработал интерфейс для маленьких экранов, добавил быстрые опции шэринга, чтобы файл можно было сразу отправить в печать.
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree
Ilya Bondar, app, mobile, app, FamTree

Прочие обязанности

Занимался локализацией приложения на английский и русский языки, обеспечив понятность и правильный тон для разных рынков. Разработал визуалы для сайта и магазинов приложений. Курировал работу маркетингового дизайнера, поддерживая консистентность бренда во всех цифровых и печатных материалах.
Занимался локализацией приложения на английский и русский языки, обеспечив понятность и правильный тон для разных рынков. Разработал визуалы для сайта и магазинов приложений. Курировал работу маркетингового дизайнера, поддерживая консистентность бренда во всех цифровых и печатных материалах.
Ilya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UIIlya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UIIlya Bondar, POS, app, app, mobile, foodtech, design design, product design, UX, UI
Ключевые результаты
Я повысил вовлечённость пользователей за счёт редизайна сценариев работы с древом, ежедневных заданий и подсказок, а также поднял рейтинг приложения в App Store до 4.0. Тестирование более 36 вариантов paywall-экранов позволило выявить наиболее эффективные пути монетизации, а web-to-app флоу увеличили конверсию приглашений до 16%. Масштабируемая дизайн-система и грамотное повторное использование компонентов из предыдущих проектов сэкономили значительное время разработки.

Этот проект подошел к концу

Но впереди еще много интересного!